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C++:结构体初始化和赋值
阅读量:4060 次
发布时间:2019-05-25

本文共 357 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

首先,初始化和赋值是决然不同的。

初始化只是在声明同时定义。

赋值在声明后定义。

例如:

struct Node{	int x,y;};Node a = {1,2}; //可以的。Node b;b = {1,2} // 不可以。

介绍两种初始化方法:

Node a = { 1, 2 }; //按顺序初始化Node b = [ .y=2, .x=1}; //按元素初始化

赋值要么在struct内定义方法:

(这种方法微软不介意使用,struct原本只是为了将数据打包,在其内定义方法有点不伦不类)

struct Node{	int x,y;	void assign(int a,int b){		x = a, y = b;	}};

赋值经常使用;

(虽然这很麻烦)

Node a;a.x = 1;a.y = 2;

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